《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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因为《危城余生》是国内相对来说比较少见的中大型体量的写实 3D 角色扮演,这个开发日志主要是想记录一下……危城余生》的音乐和音效的创作,开发,实施的全过程,因为《危城余生》是国内相对来说比较少见的中大型体量的写实……比如城市和中国这样的背景,就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次

VR 垃圾分类(VR Refuse Classification)

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VR垃圾分类_。发行日期:2019-08-23。……但是对于游戏玩家们来说,这点小问题还是能够解决的,上海科吉信息科技有限公司推出了 HTC viveVR 版垃圾分类……,能够判定什么是干垃圾和湿垃圾,如果你再遇到垃圾的时候,不知道该归为哪,那么这款 VR 垃圾分类游戏能够告诉你

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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然而我要做的,却是把它分为两:故事驱动型游戏,玩法驱动型游戏。这种分类的定义是什么?……所谓故事驱动,就是心中先有了一个想诉说的故事,然后再思考我怎么去表达。……但是它们的续就很难说是因为玩法来驱动了,也很难说是故事驱动,可能应该算是IP驱动吧(笑)

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

初夏时节:游戏玩法介绍

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童话书 翻页: 模仿通话故事书的翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader的支持还不怎么好……·~~~游戏分类:现在游戏为动作解密游戏剧情:在故事书里面有游戏剧情,观看完剧情,然后可以进入关卡了……游戏第一部总共分为5关,第一关介绍游戏背景:起火的村庄,后面每一关都有boss,至于怎么过去,得自己探索了

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类……,基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字

奇亿音乐:常见的游戏有哪些分类?

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要想了解游戏音乐,首先就是需要先了解游戏分类。……今天奇亿音乐小编就带领大家来看看在游戏中到底有什么样的分类,以及那些分类的简写有哪些。……目前在手游或者端游上,RPG游戏从玩法上又分为回合、即时战斗式;从战斗类型上又分为动作角色扮演(A-RPG

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

版本:Early Access


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